Mau cari apa ? ketik disini

Tampilkan postingan dengan label Tutorial. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tutorial. Tampilkan semua postingan

REQUEST ONLY!!! ASK ME AND GET YOUR FILE!!! just for first 2

hey, ask me a file for you and i will give it to you come on fast! write in the comment box bellow

mintalah 1 file untuk anda yang anda butuhkan, cepatlah hanya untuk 2 orang tercepat

Cara Mengganti Limit atau Unlimited Battle

Pertama Siapkan Source Code Servidor

Bagian File yang Di Edit :
- pb-game/src/ru/pb/game/network/engine/client/packets/sendable/PROTOCOL_BATTLE_ENDBATTLE_ACK.java

Contoh Source Code Unlimited :

package ru.pb.game.network.engine.client.packets.sendable;

import ru.pb.game.network.engine.client.packets.GameServerToClientPacket;
import ru.pb.game.objects.model.clan.Clan;
import ru.pb.game.objects.model.players.Player;
import ru.pb.game.objects.model.players.enums.SLOT_STATE;
import ru.pb.game.objects.model.players.enums.Team;
import ru.pb.game.objects.model.room.Room;
import ru.pb.global.data.model.ClanInfo;
import ru.pb.global.data.model.ClanLogo;
import ru.pb.global.data.model.PlayerInfo;

public class PROTOCOL_BATTLE_ENDBATTLE_ACK extends GameServerToClientPacket
{
    private Player _player;
    private PlayerInfo _playerInfo;
    private ClanInfo _clanInfo;
    private ClanLogo _clanLogo;
    private Room r;
    private Clan _clan;

      public PROTOCOL_BATTLE_ENDBATTLE_ACK(Clan c)
      {
        this._clan = c;
      }

    public PROTOCOL_BATTLE_ENDBATTLE_ACK(Player player)
    {
        _player = player;
        _playerInfo = _player.getPlayerInfos();
       
        r = player.getRoom();
        player.setSlotState(SLOT_STATE.SLOT_STATE_NORMAL);
       
        if(player.isRoomLeader())
        {
            if(r.getPlayers(Team.CHARACTER_TEAM_BLUE).size() - 1 > 0 && r.getPlayers(Team.CHARACTER_TEAM_RED).size() - 1 > 0)
            {
                r.setnewLeader(player);
            }
            else
            {
                r.setInFight(false);
                r.stopBattle(player);
            }
        }
       
        _log.info("Player >>>>>" + _player.getName() + " exit battle");
    }

    @Override
    public void writeImpl()
    {
  
 writeD(1);
 writeD(1);

 writeD(0);
        writeB(new byte[] {0x0c, 0x0f});
       
        writeC(0);
        writeH(3);
        writeH(2);

       
        for(int i = 0; i < 16; i++)
        {
            Player p = r.getPlayerBySlot(i);
            if(p != null)
            {
               
                writeH(r.getScore(Team.CHARACTER_TEAM_RED) * 5);
            }
            else
            {
               
                writeH(0);
            }
        }
       
        for(int i = 0; i < 16; i++)
        {
            Player p = r.getPlayerBySlot(i);
            if(p != null)
            {
                writeH(r.getScore(Team.CHARACTER_TEAM_RED) * 25);
            }
            else
            {
               
                writeH(0);
            }
        }

        writeB(new byte[] {
           
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00,
           
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00,
           
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00
       
        });

        writeS(_player.getName(), 33);
        writeD(_playerInfo.getExp());
        writeD(_playerInfo.getRank());
        writeD(0);
        writeD(_playerInfo.getGamePoint());
        writeD(0);

        writeB(new byte[13]);

        writeD(0);
        writeH(18);

       
        writeS("-RimelzModderz-", 16);
        writeC();
        writeH(50);

        // ClanLogo logo = clan.getClanLogo();
        writeC(3);
        writeC(1);
        writeC(2);
        writeC(7);
        writeH(3);
        writeD();


       
        writeD(61731594);
        writeD(61728637);
        writeD(2957);
        writeD();
        writeD(40947530);
        writeD();
        writeD(31802);
        writeD();
        writeD();
        writeD(39);
       

       
        writeD(85197);
        writeD(78513);
        writeD(6684);
        writeD();
        writeD(6684);
        writeD();
        writeD(71907);
        writeD();
        writeD();
        writeD(23);
       

        writeB(new byte[21]);

            }
}

============================================================

Contoh Source Code Limited Battle :

package ru.pb.game.network.engine.client.packets.sendable;

import ru.pb.game.network.engine.client.packets.GameServerToClientPacket;
import ru.pb.game.objects.model.clan.Clan;
import ru.pb.game.objects.model.players.Player;
import ru.pb.game.objects.model.players.enums.SLOT_STATE;
import ru.pb.game.objects.model.players.enums.Team;
import ru.pb.game.objects.model.room.Room;
import ru.pb.global.data.model.ClanInfo;
import ru.pb.global.data.model.ClanLogo;
import ru.pb.global.data.model.PlayerInfo;

public class PROTOCOL_BATTLE_ENDBATTLE_ACK extends GameServerToClientPacket
{
    private Player _player;
    private PlayerInfo _playerInfo;
    private ClanInfo _clanInfo;
    private ClanLogo _clanLogo;
    private Room r;
    private Clan _clan;

      public PROTOCOL_BATTLE_ENDBATTLE_ACK(Clan c)
      {
        this._clan = c;
      }

    public PROTOCOL_BATTLE_ENDBATTLE_ACK(Player player)
    {
        _player = player;
        _playerInfo = _player.getPlayerInfos();
       
        r = player.getRoom();
        player.setSlotState(SLOT_STATE.SLOT_STATE_NORMAL);
       
        if(player.isRoomLeader())
        {
            if(r.getPlayers(Team.CHARACTER_TEAM_BLUE).size() - 1 > 0 && r.getPlayers(Team.CHARACTER_TEAM_RED).size() - 1 > 0)
            {
                r.setnewLeader(player);
            }
            else
            {
                r.setInFight(false);
                r.stopBattle(player);
            }
        }
       
        _log.info("Player >>>>>" + _player.getName() + " exit battle");
    }

    @Override
    public void writeImpl()
    {
   
        writeB(new byte[] {0x0c, 0x0f});
       
        writeC(0);
        writeH(3);
        writeH(2);

       
        for(int i = 0; i < 16; i++)
        {
            Player p = r.getPlayerBySlot(i);
            if(p != null)
            {
               
                writeH(r.getScore(Team.CHARACTER_TEAM_RED) * 5);
            }
            else
            {
               
                writeH(0);
            }
        }
       
        for(int i = 0; i < 16; i++)
        {
            Player p = r.getPlayerBySlot(i);
            if(p != null)
            {
                writeH(r.getScore(Team.CHARACTER_TEAM_RED) * 25);
            }
            else
            {
               
                writeH(0);
            }
        }

        writeB(new byte[] {
           
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00,
           
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00,
           
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
            0x00, 0x00, 0x00, 0x00
       
        });

        writeS(_player.getName(), 33);
        writeD(_playerInfo.getExp());
        writeD(_playerInfo.getRank());
        writeD(0);
        writeD(_playerInfo.getGamePoint());
        writeD(0);

        writeB(new byte[13]);

        writeD(0);
        writeH(18);

       
        writeS("-RimelzModderz-", 16);
        writeC();
        writeH(50);

        // ClanLogo logo = clan.getClanLogo();
        writeC(3);
        writeC(1);
        writeC(2);
        writeC(7);
        writeH(3);
        writeD();


       
        writeD(61731594);
        writeD(61728637);
        writeD(2957);
        writeD();
        writeD(40947530);
        writeD();
        writeD(31802);
        writeD();
        writeD();
        writeD(39);
       

       
        writeD(85197);
        writeD(78513);
        writeD(6684);
        writeD();
        writeD(6684);
        writeD();
        writeD(71907);
        writeD();
        writeD();
        writeD(23);
       

        writeB(new byte[21]);

            }
}

NB : Maka yang Diganti adalah Pada Saat baris
       @Override
       public void writeImpl()
       {
Maka yang Membuat Battle Time Unlimited adalah :

@Override
public void writeImpl()
{
writeD(1);
writeD(1);

writeD(0);
writeB(new byte[] {0x0c, 0x0f});

,dan Untuk Limited hanya Menghapus Code dibawah ini Saja:

writeD(1);
writeD(1);

writeD(0);

Thanks to All Admin PB Developer Indonesia :D

Cara bermain Multiplayer di PB OFFLINE

Cara Bermain PointBlank VIA LAN ( Bisa Bermain Bareng Walau Bukan Satu NET )

Buat Akun Dan Host VPS Gratis Dari ~> www.no-ip.com
Masuk Ke Default IP ( Contoh : 192.168.1.2 ~> Login Modem )
Buat Port Forward .
Seperti Ini :
pb_Client : 39190
pb_Server : 9889

Contoh Host yg Anda Buat : pbdevindo.no-ip.org .

Nah Yang Harus Kalian Ubah Adalah ( IP Kalian Ganti Dengan Host yang Ada Buat Di No-ip ~> Contoh : pbdevindo.no-ip.org )
Nah Untuk Client nya , Gunakan IP Default ( 127.0.0.1 )

Jadi Seperti ini IP Nya :
Server : pbdevindo.no-ip.org
Client : 127.0.0.1

Selamat Mencoba .
 
TAG :
  • Cara bermain PB OFFLINE dengan teman
    Cara mengonlinekan PB OFFLINE

Cara Membuat Status Facebook di Like Jutaan Orang

Membuat Status di Like Jutaan Orang - Buat yang ingin status facebook nya di like jutaan orang baca artikel ini sampai tuntas. Cara untuk membuat status facebook kita di like ratusan, ribuan atau bahkan jutaan orang sangat mudah sekali, anda tinggal mencopas dan mengedit script di bawah ini dan pastekan di adress bar lalu tekan enter.dan buat lh status anda yang nantinya akan di like sesuai keinginan anda.

Script membuat status di like jutaan orang

http://www.facebook.com/connect/uiserver.php?&method=stream_publish&redirect_uri=http://www.facebook.com&api_key=882a8490361da98702bf97a021ddc14d&attachment={'media':[{'type':'image','src':'IMAGE','href':'http://a'}]}&user_message_prompt=n
ote : ini cuma status yg di gunakan buat hiburan, karena yang like bohongan&_rdr&action_links=[{'text':'5.275.634 orang menyukai ini','href':'http://www.facebook.com/diemaszcoop9'}]

Penjelasan:
- http://www.facebook.com/diemaszcoop9 ganti dengan URL FB anda
- 5.275.634 adalah jumlah orang yang like status anda, ganti sesuai keinginan

Cara mengganti Bahasa di PB OFFLINE MENJADI BAHASA INDONESIA

Hello PB OFFLINE MANIAKS....
Saya akan share tentang cara mengganti bahasa di PB OFFLINE,,, yang semulanya bahasa russia menjadi Bahasa Indonesia...
nama file nya adalah string_i3_pack_indo.
caranya gampang
  1. download filenya
  2. extrack ke folder PACK di dalam folder PB OFFLINE anda
  3. kemudian replace aja...
  4. mainkan deh PB OFFLINE mu 
  5. wkwk asli boy,,, 100%
  6. kalau gagal , anda bisa komen untuk TVan sama gue
  7. Kalau ada pertanyaan, jangan sungkan-sungkan untuk berkomentar
Download dibawah



TAG
  • Cara mengganti bahasa di PB OFFLINE
  • TUTORIAL PB OFFLINE
  • Cara mengubah bahasa di PB OFFLINE menjadi bahasa Indonesia
  • Cara TIps Trick PB OFFLINE TRIK




Character Changer PB OFFLINE by Dimas Hakim Tejo

hey sobat , apakah anda tidak bisa mengganti character di PB OFFLINE ANDA ???
ya itu memaang masalah saya dulu ,
tapi sekarang saya sudah bisa menggantinya berkat software dari PBDEV

Namanya adalah Character changer...
okay langsung saja,

caranya,
  1. Download Character Changernya
  2. Extract Semua File ke Folder PB-PTS anda / PB OFFLINE anda
  3. jalankan Character Changer
  4. ganti Character sesuai keinginan anda
  5. isi user+ password anda user : root password : 123456
  6. kemudian LOG IN deh
  7. selamat Bermain PB dengan character keinginan anda
  8. Downloadnya di Bawah

Tag                   :
  • Cara Mengganti Char di PB OFFLINE
  • Cara Mengganti character di PB OFFLINE
  • Cara Mengganti Karakter di PB OFFLINE
  • Tips PB OFFLINE

Janji Yang tertunda ( Hotspot Shield Terbaru 27 Maret 2013 )

Hello kawan , sory ya janji gue kemarin lusa nggak gue tepatin untuk pos HSS (Hotspot Shield) ini
memang , banyaknya tugas dari sekolah memaksa saya mau tidak mau harus absen dulu dari dunia pembloggeran.. wkwk tapi bentar kok

oiya langsung aja ya gue jelasin fungsinya
jika internet kamu / browser kamu tidak bisa buka situs yang di blokir oleh pihak2 berwajib
caranya cukup gampang hanya dengan pakai HSS ini , tinggal Aktifin , terus browsing sesuka hatimu deh
bisa buka situs2 rahasia loh yang ndak bisa dibuka di Indonesia
wkwk , hayoo pikirannya kemana mana

cara kerja Alat ini hanyalah menguba IP anda ke IP negara lain , ya betul .. hanya begitu cukup simpel
mau download ???
eh tenang , kasih KOMENTAR dulu lah minimal apresiasi wkwk
lalu jangan lupa , join ya untuk tau informasi terbaru dari brothersbloggerindonesia.blogspot.com ini.. oke

download nya dibawah

 
 
Tag : 
  •  Cara membuka situs yang diblokir
  • cara membuka situs rahasia
  • cara membuka situs yang diblock nawala / telkom indonesia
  • cara membuka situs porno
  • cara membuka situs pemerintah
  • cara membuka situs terlarang
  • cara membuka situs yang tidak bisa di akses
  • cara membuka situs judi
  • dan lain lain
 
 

ISLAM QUOTES